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沙盘模型在大伙儿看来有可能便是一个东西的缩小版,还可以说成复制品。它的制造是特别需要技术的,制作人员要有丰富的想象力和尺寸比率的定义,并且还需要有熟练的制作方法及房屋建筑的搭建方式,仅有把握了这些才可以制造出一个好的沙盘模型。而一个沙盘模型制作中,房屋建筑是一个后要且不可以少的物体,可是沙盘模型制作不仅有房屋建筑,还需要有环境和灯光。仅有这三者合一才算是一个完整的沙盘模型,接下来介绍下这三部分。
1.房屋建筑
无论是什么样沙盘模型制作,房屋建筑是不可缺少的一部分,你能够想象一下,没有房屋建筑的模型那还是模型吗。房屋建筑部分的架子和玻璃窗、木门这类的外表能看得见的家具设备,都是要体现出来的,那样才会看上去逼真,并且让人看上去的感受都不一样。
2.环境
沙盘模型表明出来的东西一定是要卖的,例如说,你想卖房子,在沙盘模型制作上做的就是你要卖的那房子和房子周围的环境。那别人买房子注重的是什么你清楚吗?那便是环境了,因此说一定要把环境体现出来,让人们让感受到环境的优美这类的,才会买的房子。当然,沙盘模型体现出来的东西一定要是真实的。
3.灯光
在大城市的人有可能会知道,大城市的夜晚是特别漂亮的,这是为什么呢?实际上便是因为灯光了。因此说在沙盘模型制作上,你能够合理的应用灯光的效果,使你的模型看上去特别的漂亮美好,让他们感受到这是一个奇妙的地方,那样就能吸引住人们的眼球。
颜色指的是在模拟现实建筑的基础上,应用手里的材料充分发挥出造型艺术和颜色的魅力。沙盘模型制作的颜色应用一方面来源于于材质自身的颜色和纹路,另一方面来源于后期的涂刷。不一样的沙盘模型制作的历程中,都需要按照不一样的基材选择不一样的颜料来进行配制并明确涂刷方法。接下来就介绍一下制作中颜色处理要留意的事项:
1、要留意模型颜色的视觉艺术、色彩构成的原理,颜色的功能、色彩对比和调和及其色彩搭配的应用。比如模型颜色设计中应用较为协调的颜色及其应用色相不一样但明度和纯度相似的颜色,以做到是视觉效果的统一性。
2、要掌握好沙盘模型制作颜色中的原色、间色和复色相互间的微妙差异。如应用少许原色和间色与大量的复色现场对比关系,可使整体形象活跃,突显所表达的重点。
3、要处理好模型颜色中的色相、明度和色度的属性关系。比如沙盘模型制作里将灯光与纯度较高的颜色融合,那么会使总体模型有着很强的视觉效果吸引力,起着突显视觉效果的功能。
以上就是沙盘模型制作得过程中颜色处理需要留意的地方,我们在制作的过程中一定要注意以上事项,这样才可以确保制作出来的模型是符合标准的。
沙盘模型制作材料的挑选是各种各样的,不一样的材料有不一样的特征,有不一样的优点和缺点,展现的效果也都不一样。因此在制作沙盘模型的时候要留意材料选择。那么,制作选材要考虑到哪些因素呢?接下来专业的模型给大家做详尽的介绍!
1、考虑到材料的表现力:材料在颜色、层次感、肌理等层面可以体现出模型建筑及自然景物的真实感和整体感。
2、考虑到材料间的组合关系:在沙盘模型制作的材料选择材料的过程中考虑到材料与材料相互间的组合关系和效果,及其材料相互间的连接方式是不是便捷,
3、考虑到材料是不是加工便捷:材料应加工便捷,方便艺术处理,比如制作木质模型的时候,桐木片和各类人工木纸板相较,技能实现木质效果,也可以非常容易的进行徒手加工。
做沙盘模型制作策划过程中,材料的设计有表现力,因此不但要掌握常用的模型材料,还需要掌握这类材料与材料相互间的组合关系和效果,及其材料相互间的连接方式是不是便捷。
建筑沙盘模型制作精细,细节把控才能够打造出高品质,走在城市的各个角落里,一定会发现很多的建筑物,它们的风格各异,并且在每一个建筑物的细节之处都会有很多的不同之处,它们就真的是这样凭空而入吗?在那些能工巧匠的妙手之下慢慢出现在人们的视线中,其实这背后有着很多的物质基础,其中之一的就是建筑沙盘模型。
1、环境景观的写意
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
2、建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
4、灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。