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沙盘模型制作材料的挑选是各种各样的,不一样的材料有不一样的特征,有不一样的优点和缺点,展现的效果也都不一样。因此在制作沙盘模型的时候要留意材料选择。那么,制作选材要考虑到哪些因素呢?接下来专业的模型给大家做详尽的介绍!
1、考虑到材料的表现力:材料在颜色、层次感、肌理等层面可以体现出模型建筑及自然景物的真实感和整体感。
2、考虑到材料间的组合关系:在沙盘模型制作的材料选择材料的过程中考虑到材料与材料相互间的组合关系和效果,及其材料相互间的连接方式是不是便捷,
3、考虑到材料是不是加工便捷:材料应加工便捷,方便艺术处理,比如制作木质模型的时候,桐木片和各类人工木纸板相较,技能实现木质效果,也可以非常容易的进行徒手加工。
做沙盘模型制作策划过程中,材料的设计有表现力,因此不但要掌握常用的模型材料,还需要掌握这类材料与材料相互间的组合关系和效果,及其材料相互间的连接方式是不是便捷。
要想搞好沙盘模型制作就得认真做好下列的四个部分,如此沙盘才可以栩栩如生,栩栩如生。
首先,要搞好沙盘模型制作的建筑物部分,建筑物要高度还原,按照图纸按比例造,色调、构造,一砖一瓦都需要做好,经不住一点儿疏忽。建筑物墙面的材料质感要体现出来,阳台、窗户等要把握好。建筑物是沙盘有使用价值的部分,一个好的沙盘首先需看建筑物,建筑物的曲线,架构特别关键。
然后到沙盘模型制作的商业街部分,商业街要留意到街上的小车,大型的商场超市的配套设施,停车场,人来人往,商场的广告海报等,这类小细节也决定了成败,处理好小细节才可以更好的衬托出商业氛围。
接着是沙盘模型制作的自然环境部分,自然环境特别之大,需要注意的地方有很多。道路交通路面,树林林荫,郊外公园,湖、木亭、健康通道等,自然环境的铺地按照项目要求,有一些实体楼盘的路面有雕刻的;园林绿化要尽可能造得逼真一点儿,树林有高矮,有不一样的品种;水面的波纹效果,现如今国外公司创造发明一种水循环的装置,能够加入到整个沙盘当中,搭配灯光效果,塑造微波粼粼的感受。
后是沙盘模型制作的灯光部分,包含道路路灯,建筑物灯光,要留意灯具长期亮着非常容易烧毁、短路,要做一个统一的开关,由电脑系统控制,每五分钟关灯一分钟这样。
建筑沙盘模型制作精细,细节把控才能够打造出高品质,走在城市的各个角落里,一定会发现很多的建筑物,它们的风格各异,并且在每一个建筑物的细节之处都会有很多的不同之处,它们就真的是这样凭空而入吗?在那些能工巧匠的妙手之下慢慢出现在人们的视线中,其实这背后有着很多的物质基础,其中之一的就是建筑沙盘模型。
1、环境景观的写意
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
2、建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
4、灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
建筑沙盘模型制作精细,细节把控才能够打造出高品质,走在城市的各个角落里,一定会发现很多的建筑物,它们的风格各异,并且在每一个建筑物的细节之处都会有很多的不同之处,它们就真的是这样凭空而入吗?在那些能工巧匠的妙手之下慢慢出现在人们的视线中,其实这背后有着很多的物质基础,其中之一的就是建筑沙盘模型。
1、环境景观的写意
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
2、建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
4、灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。